Søgning på underkategorier- og emner:
Bemærk: Kan ikke leveres før jul.
Bemærk: Kan ikke leveres før jul.
Written for game designers with minimal multimedia or programming experience, this nontechnical guide takes readers through a series of step-by-step examples and... Læs mere
Bemærk: Kan ikke leveres før jul.
Bemærk: Kan ikke garanteres før jul. Se dato på varen.
This book covers state-of-the-art AI technologies for art creation, understanding, and evaluation. Each chapter providing an entry point for... Læs mere
Bemærk: Kan ikke garanteres før jul. Se dato på varen.
This interactive book allows readers to play tic-tac-toe against the book itself. Players can either allow the book to make the first move or take the initiative themselves.
Bemærk: Kan ikke garanteres før jul. Se dato på varen.
Education and Role-Playing Games: TeachRPG – Tabletop Role-Playing Games in the Classroom, Vol II brings... Læs mere
Bemærk: Kan ikke garanteres før jul. Se dato på varen.
This book offers a comprehensive and practical guide to Games User Research (GUR). Blending theory and hands-on experience,... Læs mere
Bemærk: Kan ikke garanteres før jul. Se dato på varen.
This interdisciplinary guide is designed to equip aspiring and professional practitioners across game development and related creative fields with the... Læs mere
Bemærk: Kan ikke garanteres før jul. Se dato på varen.
This is a comprehensive guide to the process of generating ideas for creating character and environment art. It shows comprehensive workshops and techniques to embed the fundamentals of designing characters and environments for games and film.
Bemærk: Kan ikke leveres før jul.
This book presents a scholarly investigation of the development and culture of Japanese videogame arcades, both from a historical and contemporary point of... Læs mere
Bemærk: Kan ikke leveres før jul.
In this book, you’ll find a fun and approachable adventure that will introduce you to the accessible but powerful MonoGame... Læs mere
Bemærk: Kan ikke garanteres før jul. Se dato på varen.
Playing with Balance: Game Economy Design is your guide to understanding why games are unlike any other medium: they are built on verbs, not nouns. Players don’t... Læs mere