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Neben den gebräuchlichsten Prozessoren werden der Aufbau und die Funktionsweise der Hauptplatine, des Arbeits- und Massenspeichers sowie deren... Læs mere
Performance von Computerleistung hat zu Zeiten, als Hardware noch teuer war, eine große Rolle gespielt, weil Hardware optimal genutzt werden... Læs mere
S-Cube’s Foundations for the Internet of Services Today’s Internet is... Læs mere
Contains a selection of refereed and revised papers from the Second... Læs mere
Mit BOINC können hochskalierbare, komplexe und rechenintensive Probleme im Sinne des Public Resource Computing (PRC) Prinzips gelöst werden. Die Installation, Konfiguration und Wartung eines BOINC-Projekts ist aufwändig, kompliziert und sehr fehleranfällig.
Das vorliegende Buch stellt die Grundlagen Verteilter Systeme aus der Sicht der Rechnernetze und der verteilten Verarbeitung dar. Die Grundprinzipien werden dabei stets auch durch die... Læs mere
Bridging theory and practice, this book offers model based control design techniques and methods for verifying design robustness. Emphasizes sound design practices and systematic software development processes according to the generic standard IEC61508.
The papers cover various topics on serious games including engineering, education, health care, military applications, game design, game study, game theories, virtual reality, 3D visualisation and medical applications of games technology.
This book constitutes the refereed proceedings of the 10th International Conference on Software Engineering and Formal Methods, SEFM 2012, held in Thessaloniki, Greece, in October 2012.
This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Second International Conference on Advances in New Technologies, Interactive Interfaces, and Communicability, held in Huerta Grande, Argentina, in December 2011.