Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfah... (Bog, Paperback / softback, Tysk)

Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification: Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung

(Bog, Paperback / softback, Tysk)

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Beskrivelse

Der Sammelband soll dazu beitragen, den Stellenwert von Serious Games und Gamification als wichtige und nachhaltige Methode in der beruflichen Aus- und Weiterbildung (Personalqualifikation, Personalentwicklung) noch stärker herauszuarbeiten.

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Alle detaljer

Forlag Springer Fachmedien Wiesbaden
Type Bog
Format Paperback / softback
Sprog Tysk
Udgave 1. Aufl. 2022
Udgivelsesdato 29-04-2022
Første udgivelsesår 2022
Illustrationer 48 Illustrations, black and white; XVII, 305 S. 48 Abb.
Fagredaktør Wolfgang Becker, Maren Metz
Originalsprog Germany
Sideantal 305
Indbinding Paperback / softback
Forlag Springer Fachmedien Wiesbaden
Sideoplysninger 305 pages, 48 Illustrations, black and white; XVII, 305 S. 48 Abb.
Mål 210 x 148
ISBN-13 / EAN-13 9783658350581