"Der var engang en berømt kejser, der havde alt. Han havde vundet utallige krige, bygget pragtfulde paladser, han ejede de største kunstskatte i verden, og på hans slotte blev afholdt... Læs mere
Krig og kaos har efterladt verden i ruiner. Zip er med i en bande. Han klarer sig godt, fordi han er dygtig til at få gamle computere til at virke. En dag bliver banden overrasket af... Læs mere
Kun fem hold har stadig en chance for at vinde. Elrik og Nia vandt den ene af de to første prøver. Da de når frem til borgen åbner porten... Læs mere
Computereksperten Zip og vennen Mendi bliver tvunget af Emiren til at løse META-maskinens kode. Men de kan ikke klare det alene. De har brug for forskeren Juri Z,... Læs mere
Vreden gløder i Tora. Hun prøver at holde den nede, men hun kan ikke. Den slikker som ild gennem hende. Hun hader Astrid, der har alt. Tora bor hos sin morfar, kong Ingvar, sammen med... Læs mere
Zip har fået fat i et chipkort. Derfor ligger han inde med viden, som alle andre vil have fat i. Han kan ikke holde sin viden for sig selv. Men kan han stole... Læs mere
Elrik og Nia er taget til Øvre Jutla. De skal være med i konkurrencen om at blive troldmand og væbner. For at vinde skal de klare nogle... Læs mere
Der er kun fire hold tilbage i konkurrencen. Elrik og Nia har klaret sig godt. Det samme har Sylas og Tue. Men de to snød og skubbede... Læs mere
Den onde og magtfulde Emir holder Zip fanget. Han har brug for hjælp til at finde koden til META-maskinen. Det bliver farligt, hvis Zip nægter at hjælpe. Både for ham... Læs mere
Computereksperten Zip kan noget ingen andre i den dystopiske fremtidsverden kan. Derfor bliver han holdt i Mester Mendis lejr for at hjælpe med at indsamle viden. Zip... Læs mere
Enyas lange og farefulde rejse mod den onde Wurma og hans datter, Iselin, når sin afslutning. Efter at have forstået sin sande identitet som "Vor Frue" og sin forbindelse til "Kilden",... Læs mere