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Er verbindet sozial- und kulturwissenschaftliche Beiträge mit Praxisbeiträgen und Interviews aus Wirtschaft und Wissenschaft und bringt Akteure aus den Bereichen Kunst, Hochschulen und Unternehmen mit Gamern, Game-Interessierten und Game-Produzierenden zusammen.
| Forlag | Springer Fachmedien Wiesbaden |
| Type | Bog |
| Format | Paperback / softback |
| Sprog | Tysk |
| Udgave | 1. Aufl. 2020 ed. |
| Udgivelsesdato | 01-12-2020 |
| Første udgivelsesår | 2020 |
| Illustrationer | 46 Illustrations, color; 12 Illustrations, black and white |
| Fagredaktør | Gabriele Hooffacker, Benjamin Bigl |
| Originalsprog | Germany |
| Sideantal | 216 |
| Indbinding | Paperback / softback |
| Forlag | Springer Fachmedien Wiesbaden |
| Sideoplysninger | 216 pages, 46 Illustrations, color; 12 Illustrations, black and white |
| Mål | 209 x 149 x 17 |
| ISBN-13 / EAN-13 | 9783658316259 |