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Dieses Lehrbuch beschreibt Grundlagen und Anwendungen von Digitalisierung und Künstlicher Intelligenz in mechanischen Systemen außerhalb der reinen IT und Datenverarbeitung.
Mit gut verständlichen Erklärungen und übersichtlichen Beispielen in Java und Greenfoot können Sie sich die Prinzipien des bestärkenden Lernens aneignen und in eigenen intelligenten Agenten anwenden.
Diese einmalige und in sich geschlossene Einführung in die Programmierung verwendet Python um... Læs mere
Viele der wichtigsten Technologiekonzerne der Welt bieten Lösungen für mobile Applikationen an, die inzwischen auch zum Entwickeln für andere Zielplattformen als iOS und Android nutzbar sind.
Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen, Bildern und Animationen bis hin zu interaktiven, virtuellen Realitäten (Virtual Reality).
Das Buch bietet eine kompakte Einführung in die funktionale Programmierung mit Haskell. Mit zahlreichen Anwendungen und Themengebieten, die gemeinsam mit dem Leser erarbeitet werden, durchstreifen die Autoren verschiedene Bereiche der Informatik.
Seit der Version 2 hat JavaFX jedoch einen festen und ausgereiften Stand erreicht und ist mittlerweile die aktuelle Technologie im Java-Umfeld, um leistungsfähige und moderne grafische Benutzeroberflächen (GUI) erstellen zu können.
Zur Definition und Simulation formaler Sprachen mit regulären Ausdrücken, formalen... Læs mere