Bemærk: Kan ikke leveres før jul.
Forventes på lager: 15-11-2014
This book looks at the two most popular ways of using Java SE 6 to write 3D games on PCs: Java 3D (a high-level scene graph API) and JOGL (a Java layer over OpenGL).
| Forlag | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG |
| Forfatter | Andrew Davison |
| Type | Bog |
| Format | Paperback / softback |
| Sprog | Engelsk |
| Udgave | Softcover reprint of the original 1st ed. |
| Udgivelsesdato | 15-11-2014 |
| Første udgivelsesår | 2014 |
| Illustrationer | XXIII, 485 p. |
| Originalsprog | Germany |
| Sideantal | 485 |
| Indbinding | Paperback / softback |
| Forlag | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG |
| Sideoplysninger | 485 pages, XXIII, 485 p. |
| Mål | 195 x 339 x 32 |
| ISBN-13 / EAN-13 | 9781430211860 |