3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Chara... (Bog, Hardback, Engelsk)

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines

(Bog, Hardback, Engelsk)
Forfatter: William Culbertson

Bemærk: Kan ikke leveres før jul.

Når du handler på WilliamDam.dk, betaler du den pris du ser.

  • Ingen gebyrer
  • Ingen abonnementer
  • Ingen bindingsperioder

Beskrivelse

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.

Læsernes anmeldelser (0)

Alle detaljer

Forlag Taylor & Francis Ltd
Forfatter William Culbertson
Type Bog
Format Hardback
Sprog Engelsk
Udgivelsesdato 10-03-2021
Første udgivelsesår 2021
Illustrationer 791 Illustrations, color
Originalsprog United Kingdom
Sideantal 482
Indbinding Hardback
Forlag Taylor & Francis Ltd
Sideoplysninger 482 pages, 791 Illustrations, color
Mål 254 x 178
ISBN-13 / EAN-13 9780367707811