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This book encompasses the collective wisdom and groundbreaking insights shared on 2024 2nd International Conference on Haptics and Virtual Reality (ICHVR 2024).
Drawing on our combined background and expertise in Science and Technology Studies and the History of Media and Communication, we critically... Læs mere
color: black;">Learning Management SystemsMachine Learning
In der Wissenschaft ist man sich deshalb einig, dass Unternehmen neue Wege der Kommunikation gehen und emotionale Markenerlebnisse schaffen müssen, um die Generation Z an sich binden zu können.
How can immersive virtual environments reshape the way Generation Z shops? This study... Læs mere
Unlocking the future of image and video coding with AI-based Image and Video Coding: Methods, Standards, and Applications, we can explore the revolutionary impact of deep learning technologies on image and video compression.
In diesem Buch wird eine anwendungsübergreifende Methodik zur Identifikation und Bewertung geeigneter Einsatzmöglichkeiten kontext-sensitiver Augmented Reality (AR) entwickelt und validiert.
Die Einsatzmöglichkeiten von Augmented Reality – der Erweiterung der Realität durch digitale Elemente – im... Læs mere
Dabei adressiert das Buch alle Aspekte immersiver Medien, die für ein ganzheitliches Verständnis relevant sind: Die ersten Kapitel führen in die theoretischen Grundlagen ein.
Die Arbeit in einer Gedenkstätte ist vielgestaltig und interdisziplinär: Sie umfasst Ausstellungen, historisch-politische Bildung, Forschung und nicht zuletzt die Arbeit mit Zeitzeuginnen und Zeitzeugen, die dem Publikum an diesem Ort ihre ganz persönliche Geschichte nahebringen.